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諾達咨詢:手機網游市場收入與用戶規(guī)模增長迅速

2008/03/19

  據第21次中國互聯(lián)網發(fā)展統(tǒng)計報告(CNNIC)資料顯示,我國網民總數達到2.1億,位居世界第二位。目前已有5040萬人在使用手機上網接入方式,約占網民總數的1/4(24%)。來自信息產業(yè)部的統(tǒng)計資料顯示,截至2007年12月31日我國移動手機用戶達到5.47億,這些都為手機網游提供了良好的發(fā)展環(huán)境。

  諾達咨詢報告《2008手機網游報告—產業(yè)發(fā)展與競爭策略》認為,手機網絡游戲已經過了市場導入期,在未來幾年將步入快速發(fā)展階段。咨詢研究數據表明,2007年手機網游市場運營收入達到了1.18億元人民幣,今年將達3.58億元人民幣,到2009年市場規(guī)模有望突破7.0億元人民幣。



  截至2007年第四季度,和中國移動合作的手機游戲SP已有300多家,聯(lián)通旗下的合作伙伴則達40多家。新浪、搜狐等著名門戶網站,也積極涉足手機網游領域,相繼開辟專門的手機網游頻道和欄目。07年10月有關機構評選出了中國手機網游市場最具投資價值企業(yè)TOP10排行,其中包括魔龍國際、掌上明珠、當樂、拉闊等知名手機網游運營企業(yè)。

  用戶發(fā)展方面,我國2007年手機網游用戶數量約為1600萬戶,增長率為320%。2010年將達到1.54億戶。2007年-2010年的年均復合增長率為135.6%。在5億多手機用戶中,每月都有手機上網行為的用戶突破8000萬。 3G服務離我們越來越近,屆時手機上網速度會有一個質的變化。諸多因素都為手機網游的發(fā)展提供了有利條件。

  年輕化是我國網民的總體特征,無線網民的年齡結構更是如此,據市場調查數據資料顯示23歲以下網民比例占絕大部分。互聯(lián)網娛樂的概念正日漸深入人心,而年輕人正是倡導娛樂的主流。從職業(yè)層面上分析,手機網游用戶多為學生和年輕白領一族,這些人喜歡嘗試新鮮事務,對娛樂的需求也大。同時,手機網游的便攜性和時間的靈活性也正好符合他們的需求。從使用地點來說,在地鐵、影院、學校等公共場所手機網游在線率更高,這些場所也正是年輕人經常光顧的地方。

  諾達咨詢對手機網游用戶調查表明,18-23歲的群體占到71%,23-28歲群體占20%。這個統(tǒng)計和時尚手機、手機眾多新業(yè)務應用的用戶年齡群體比率有很大的相似性,充分說明了18-28這個群體是手機網游的主要消費者。

諾達咨詢



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