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手機游戲高峰論壇探索移動游戲如何海外運營

2012/03/20

  2012年3月15日,日本領(lǐng)先的社交游戲平臺運營商DeNA的中國子公司上海縱游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(通稱:DeNA中國)攜手長城會在北京舉辦了2012年手機游戲高峰論壇,F(xiàn)場DeNA中國CEO王勇,以及來自阿里云、中國聯(lián)通沃商店、開心網(wǎng)等嘉賓領(lǐng)導共同探討手機社交游戲如何走出中國,以及海外運營的問題。

  DeNA是全球領(lǐng)先的移動互聯(lián)網(wǎng)公司,經(jīng)營日本最大的社區(qū)游戲平臺Mobage,社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和電子商務(wù)網(wǎng)站。Mobage目前在日本已擁有超過3500萬的用戶,并在智能手機、功能手機以及個人電腦平臺上提供1800多款游戲。DeNA China從2011年7月底開始正式在中國地區(qū)運營夢寶谷游戲平臺(Mobage.cn),現(xiàn)已推出了超過30款基于安卓或iOS平臺的手機游戲,2012年將繼續(xù)引進優(yōu)質(zhì)更多優(yōu)質(zhì)游戲,游戲總數(shù)預計將突破100款。

長城會GMIC總裁宋煒、Tapjoy中國區(qū)總經(jīng)理秦子鍵、DeNA中國CEO王勇、人人網(wǎng)副總裁吳疆(從左至右)

  圖:長城會GMIC總裁宋煒、Tapjoy中國區(qū)總經(jīng)理秦子鍵、DeNA中國CEO王勇、人人網(wǎng)副總裁吳疆(從左至右)

  DeNA更看好中國的開發(fā)強者團隊

  在這些游戲中,很大部分是來自世界各地第三方合作伙伴的高品質(zhì)手機社交游戲。在中國,DeNA非常重視有實力的第三方游戲開發(fā)商,除了傳統(tǒng)的大型游戲公司,很多新興的小團隊更能引起DeNA的興趣。

  目前,小團隊都擁有非常好的項目創(chuàng)意,而DeNA憑借多年的手機社交游戲的運營經(jīng)驗,能更好的幫助這些團隊研發(fā)更加符合全球市場的產(chǎn)品,產(chǎn)品完成后也可以在在Mobage夢寶谷平臺上發(fā)布,憑借全球海量用戶,雙方都能獲得更多的收益。

  幫助中國開發(fā)者走向海外是DeNA進入中國市場后的工作目標之一。高品質(zhì)的游戲應(yīng)該被更多的市場接受,被更多的人所認知,越來越多的中國開發(fā)者通過DeNA實現(xiàn)了在日本以及全球市場的開拓和發(fā)展,并獲得了不錯的收益。

阿里云-歐陽克非
  
圖:阿里云-歐陽克非

  云端支持——云計算與游戲創(chuàng)業(yè)者

  去年12月,DeNA和阿里云曾共同宣布,雙方將在云計算和移動互聯(lián)網(wǎng)兩個領(lǐng)域展開深入合作,為廣大開發(fā)者提供從底層資源、開發(fā)到運營的全方位支持。DeNA采用阿里云“游戲云計算”支撐其游戲服務(wù)之外,還將與阿里云OS展開深入的合作。用戶未來可以在阿里云OS的平臺上,享受到高品質(zhì)的游戲服務(wù)。

  通過云計算平臺加開發(fā)工具的模式推出的專門為游戲開發(fā)者和運營商服務(wù)的解決方案。游戲開發(fā)者和運營商可以根據(jù)在線玩家數(shù)等運營目標來訂購合適的云服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫、負載均衡等服務(wù),依據(jù)自身需求靈活調(diào)整配給資源;云端服務(wù)的開通、升級和擴展全部通過在線自助化的操作實現(xiàn),最大程度地控制并節(jié)省了人力和運營成本。另外,在網(wǎng)絡(luò)速度、數(shù)據(jù)存儲安全、運行環(huán)境穩(wěn)定等方面,游戲云計算都優(yōu)于傳統(tǒng)的解決方案。

聯(lián)通沃商店沈洲

圖:聯(lián)通沃商店沈洲

  營銷模式——手機游戲的社區(qū)化營銷

  社區(qū)化營銷已經(jīng)成為手機游戲的重要手段,尤其是社交游戲,在玩游戲的同時,更多的需要朋友和圈子的互動,夢寶谷就是這樣一個類似的手機游戲平臺。而這個SNS網(wǎng)絡(luò)關(guān)系也是電信運營商所看重的。中國聯(lián)通作為中國三大電信運營商之一,已經(jīng)率先跟DeNA達成戰(zhàn)略合作,DeNA中國將為聯(lián)通沃商店提供定制版手機社交游戲,雙方共同打造基于智能手機平臺的“夢寶谷”游戲?qū)^(qū)。

  中國聯(lián)通憑借其優(yōu)質(zhì)的WCDMA網(wǎng)絡(luò)能更穩(wěn)定的問用戶提供網(wǎng)絡(luò)支持,而夢寶谷用戶也可以通過高質(zhì)量的3G網(wǎng)絡(luò)體驗,加強對聯(lián)通服務(wù)的肯定。同時沃商店作為中國聯(lián)通面向用戶的官方應(yīng)用市場,在用戶質(zhì)量和消費能力上無疑是最強的。這樣的合作相信可以為雙方都帶來更為忠實的用戶和收入。

開心網(wǎng)白琳

圖:開心網(wǎng)白琳

  開放平臺——都市白領(lǐng)的SNS平臺融合

  在日本,Mobage平臺的用戶相當一部分是30歲左右的上班族,用戶在候車、休息、坐車等碎片時間進行社交游戲。而開心網(wǎng)作為中國最具影響力的SNS社交網(wǎng)站,其用戶結(jié)構(gòu)和類型都與夢寶谷產(chǎn)品相一致。

  今年年初,DeNA和開心網(wǎng)就宣布達成合作,開心網(wǎng)用戶將可以直接使用其開心網(wǎng)ID登錄安卓系統(tǒng)的Mobage夢寶谷, Mobage夢寶谷也為開心網(wǎng)用戶帶來了多款高品質(zhì)手機游戲。用戶可以直接跳轉(zhuǎn)到開心網(wǎng)的按鈕以及將Mobage夢寶谷中的游戲信息分享給朋友的按鈕。游戲和社交的融合也是發(fā)展趨勢,雙方也將利用各自優(yōu)勢,共同培養(yǎng)用戶,并實現(xiàn)利益最大化。

  除了阿里云、開心網(wǎng)、聯(lián)通沃商店之外,DeNA近期還分別和百度、華為、新浪微博、360以及網(wǎng)龍等達成合作。2012年是中國手機社交游戲發(fā)展之年,DeNA除了加強對中國開發(fā)者的支持外,更將著力拓展中國游戲市場。如果讓游戲在中國賺錢,如果讓游戲在全世界賺錢,這是DeNA的和眾多開發(fā)者共同關(guān)心并需要探討的話題。

賽迪網(wǎng)中國信息化(industry.ccidnet.com)


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