據(jù)報導(dǎo),蘋果將以現(xiàn)有 iPadOS 接口、程序為底打造 AR 系統(tǒng),主頁會與 iPad 十分相似,有相似的控制中心且支持生物辨識,會是掃描眼睛而非臉部與指紋。 操作方式包含眼神、手勢,通過視線作為指標鼠標,然后捏手指當作按鍵,支持虛擬鍵盤以滿足生產(chǎn)力的需求。
蘋果傳將打造 3D 接口的 App Store 商城,一系列官方程序包含 Safari、行事歷、通訊錄、備忘錄、音樂、照片等等都會有新版本,得以一次運行多款 App。 據(jù)傳當前專注于幾個特定領(lǐng)域,例如Apple Books能使用戶沉浸在虛擬現(xiàn)實中閱讀,或是搭配一系列圖片、聲音、影像,協(xié)助冥想放松的App,還有AR版本的Fitness+,能以虛擬現(xiàn)實觀看教學(xué),同時進行運動鍛煉。
視頻娛樂會是AR頭盔最大賣點,目前蘋果已在Apple TV提供美國職業(yè)足球、棒球聯(lián)賽的轉(zhuǎn)播,而這些內(nèi)容都有望以3D形式登上AR頭盔。 《彭博社》表示,游戲雖然也是AR的重點項目,在初期不會有太多著墨。
商業(yè)應(yīng)用部分,蘋果將打造新版本的無邊記(Freeform),于虛擬現(xiàn)實使用白板做筆記、繪畫,F(xiàn)aceTime 的視訊通話服務(wù)會迎來 AR 版本,對話交流更具有臨場感。 《彭博社》也提到了,蘋果希望能以AR頭盔完成工作,像是Pages的文書、Numbers表格或是Keynote投影片,以及iMovie、GarageBand皆會支持。
《彭博社》分析,蘋果面臨巨大的挑戰(zhàn),AR不僅還是一款小眾產(chǎn)品,且缺乏像是iPhone一樣的殺手級吸引力,想要取代手機仍有非常遠的一段路要走,因此在WWDC開發(fā)者大會,如何說服開發(fā)者加入,會是產(chǎn)品成功與否的一大關(guān)鍵。