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2006中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇啟動(dòng)

2006/11/17

  凝聚共識(shí) 創(chuàng)新發(fā)展——2006中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇

  最新數(shù)據(jù)顯示,2005年,中國手機(jī)游戲超乎想象的高速發(fā)展,市場規(guī)模達(dá)到了14.41億元,增幅為80%;整個(gè)百寶箱手機(jī)游戲收入為21597萬元,相較2004年的4784萬,增長率為451.46% !目前百寶箱囊括的手機(jī)游戲多達(dá)16834款,其中SP已經(jīng)達(dá)到135家,CP過千家,已形成了浩浩蕩蕩的手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)大軍。iResearch在其中文網(wǎng)站上發(fā)布的調(diào)查報(bào)告稱,到2008年,中國手機(jī)游戲市場規(guī)模將達(dá)到30.9億元,簽訂用戶將達(dá)到3169萬人。手機(jī)游戲業(yè)將進(jìn)入一個(gè)高利潤的穩(wěn)定增長期!隨著3G網(wǎng)絡(luò)的投入使用,手機(jī)將真正成為一個(gè)集通訊,娛樂于一身的娛樂終端,人們普遍預(yù)期手機(jī)游戲?qū)⒁?006年的財(cái)富火山!

  根據(jù)計(jì)世資訊預(yù)測,與2005年相比,今年市場對(duì)手機(jī)游戲需求的增長率將達(dá)到54.9%左右。

  具權(quán)威機(jī)構(gòu)的預(yù)測報(bào)告顯示:全球手機(jī)內(nèi)容(包括音樂、游戲等)可望在2010年擴(kuò)大到430億美元,年復(fù)合增長率為42.5%;ABI進(jìn)行的一項(xiàng)研究表明,視頻游戲市場的規(guī)模將由去年的326億美元增長到2011年的659億美元。網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲?qū)⑹窃鲩L的主力。

  針對(duì)目前手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)所面臨的機(jī)遇和挑戰(zhàn),為了促進(jìn)業(yè)內(nèi)的交流與互動(dòng),推進(jìn)產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,縱橫合力將聯(lián)合當(dāng)樂網(wǎng)于2006年11月16日在北京召開“2006中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”。

  本次論壇竭力打造一個(gè)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的交流互動(dòng)平臺(tái):包括SP、CP、運(yùn)營商、手機(jī)產(chǎn)商、投資機(jī)構(gòu)、行業(yè)從業(yè)者、研究機(jī)構(gòu)、專業(yè)媒體在內(nèi)的百家企業(yè)與個(gè)人齊聚一堂,共同探討手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景、運(yùn)營模式、價(jià)值鏈以及投資潛力等問題。

  目前,“2006手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”已全面啟動(dòng),現(xiàn)正積極尋求多方合作、推動(dòng)并擴(kuò)大行業(yè)交流范圍。希望通過廣大行業(yè)從業(yè)者的共同參與和努力,為推動(dòng)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出積極的貢獻(xiàn)。

ChinaByte(e.chinabyte.com)



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