手機游戲用戶增長遭遇瓶頸
2009/06/22
3G發(fā)放后,手機游戲用戶數(shù)量的增長并沒有此前預(yù)期的那么強勁。當樂網(wǎng)副總裁張俊彥近日向中國證券報記者表示,該公司活躍用戶的數(shù)量在4、5月份比較平穩(wěn),低于去年同期增速,行業(yè)內(nèi)其他公司也存在這種情況。此前該公司總裁肖永泉曾表示,由于3G發(fā)放手機游戲市場處于有史以來最好的時期。中國證券報
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