CTI論壇(ctiforum)8月9日消息(記者凡易):根據(jù)EnfoDesk易觀智庫(kù)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)最新發(fā)布的《2012年第2季度中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,截止2012年第2季度,2012年第二季度中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)12億元,與上季度相比基本持平,環(huán)比下降0.7%。

圖1 2011Q1-2012Q2中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模
如上圖所示,2012年第2季度,隨著智能手機(jī)的普及、基于社交網(wǎng)絡(luò)的延伸和基于地理位置的互動(dòng)娛樂(lè)等多種多樣的游戲形式的創(chuàng)新,手機(jī)游戲的市場(chǎng)規(guī)模長(zhǎng)期來(lái)看處于成長(zhǎng)期。本季度的處于市場(chǎng)的正常調(diào)整期,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,隨著智能手機(jī)的普及,以及智能機(jī)商業(yè)模式的清晰,整體的市場(chǎng)規(guī)模還將繼續(xù)擴(kuò)大。
另外,在手機(jī)游戲細(xì)分市場(chǎng)中,2012年第2季度中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為4.46億元,環(huán)比增長(zhǎng)0.8%。

圖2 2011Q1-2012Q2中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模
中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模在2012年第二季度與第一季度基本持平。EnfoDesk易觀智庫(kù)分析認(rèn)為,在經(jīng)過(guò)了多年的發(fā)展,中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)在硬件統(tǒng)一、玩法創(chuàng)新以及畫(huà)面效果方面都有相應(yīng)的積累,而困擾中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)未迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)的主要原因,在于移動(dòng)上網(wǎng)流量的限制。但是,隨著智能手機(jī)的普及以及無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的建設(shè),手機(jī)游戲用戶(hù)規(guī)模以及市場(chǎng)規(guī)模會(huì)持續(xù)放大。同時(shí)隨著手機(jī)網(wǎng)游技術(shù)的發(fā)展,游戲開(kāi)發(fā)商的不斷投入,游戲品質(zhì)會(huì)不斷提升。移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒃诓痪玫膶?lái)迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。