CTI論壇(ctiforum)8月9日消息(記者凡易):根據(jù)EnfoDesk易觀智庫(kù)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)最新發(fā)布的《2012年第2季度中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,2021年第2季度手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模4.46億元。TOP10的市場(chǎng)格局中,可以看出市場(chǎng)的變化較為明顯。騰訊的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)較上一季度增加4.3個(gè)百分點(diǎn),另外頑石互動(dòng)以及北京互愛憑借產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)分列二、三名。
本季度各企業(yè)需要關(guān)注的市場(chǎng)變化,EnfoDesk易觀智庫(kù)分析總結(jié)如下:
1、智能操作系統(tǒng)高歌猛進(jìn)。在市場(chǎng)TOP10乃至更多開發(fā)商當(dāng)中,多數(shù)已經(jīng)轉(zhuǎn)型或正在轉(zhuǎn)型開發(fā)基于智能操作平臺(tái)的手機(jī)游戲。Kjava市場(chǎng)份額進(jìn)一步萎縮。市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向智能操作平臺(tái)之爭(zhēng)。
2、多端互通成為趨勢(shì)。將網(wǎng)頁(yè)游戲移植到移動(dòng)端在本季度的發(fā)展依舊明顯,相信會(huì)有更多的廠商采取這種多端互通的形式,以能夠增加用戶的粘性降低和尋找新用戶的成本。
3、智能機(jī)平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)初現(xiàn)端倪。目前市場(chǎng)上推廣的主要渠道以電信運(yùn)營(yíng)商、第三方應(yīng)用商店、應(yīng)用平臺(tái)等為主。對(duì)于用戶的爭(zhēng)奪愈發(fā)白熱化,在此過程中以騰訊為代表的自有用戶的平臺(tái),在智能手機(jī)游戲平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)中優(yōu)勢(shì)逐漸凸顯。