虛擬運營商作為具有特定營銷資源的電信業(yè)務提供者,在轉售業(yè)務模式發(fā)展上可以整合不同資源優(yōu)勢以1+2捆綁模式在業(yè)務研發(fā)或者產品營銷上有所創(chuàng)新。
1+2模式概念
1+2模式是指虛擬運營商同時與終端廠商、行業(yè)應用服務商合作,將移動轉售業(yè)務與智能終端產品、行業(yè)應用產品進行捆綁,借助三方渠道,以優(yōu)惠讓利活動刺激用戶多方消費,達到互利共贏的商業(yè)目的。例如,銀行可以通過與虛擬運營商、終端廠商合作,將其理財產品與智能手機、電信套餐業(yè)務進行捆綁,通過用戶不同的消費額度贈送智能手機或者套餐業(yè)務的方式刺激用戶多方消費,而三方同時受益,銀行可以通過優(yōu)惠提升用戶消費額度,電信運營商因套餐業(yè)務提升用戶ARPU值,終端廠商因定制獲得產品補貼。
從用戶接受服務渠道看,可以有三種模式:
- 虛擬運營商將三方業(yè)務打包推向用戶。
- 終端廠商將三方業(yè)務打包推向用戶。
- 行業(yè)應用服務商將三方業(yè)務打包推向用戶。

圖表 52 1+2捆綁模式
- 相比于單一業(yè)務,多方業(yè)務的融合對用戶更具吸引力
- 可以同時借助多方渠道進行產品推廣,效率更高
- 可以借助產品或者業(yè)務捆綁,覆蓋不同人群客戶,刺激用戶多方消費
- 提升市場活力,促進行業(yè)創(chuàng)新
- 促進不同行業(yè)業(yè)務融合,產業(yè)合作深化