促進(jìn)全球互聯(lián)互通
2021年1月26日消息:萬(wàn)維網(wǎng)聯(lián)盟(W3C)和互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組(IETF)同時(shí)宣布賦能無(wú)數(shù)服務(wù)的 Web 實(shí)時(shí)通信(Web Real-Time Communications,簡(jiǎn)稱 WebRTC)現(xiàn)發(fā)布為正式標(biāo)準(zhǔn),將音視頻通信帶到 Web 上任何地方。
WebRTC 1.0: Real-Time
Communication Between Browsers
https://www.w3.org/TR/webrtc/

WebRTC 由用于 Web 實(shí)時(shí)通信的 JavaScript API 和一組通信協(xié)議構(gòu)成,支持網(wǎng)絡(luò)上的任何已連接設(shè)備成為 Web 上潛在的通信端點(diǎn)。WebRTC 已成為線上通信及協(xié)作服務(wù)的基石。
W3C CEO Dr. Jeff Jaffe 表示:“今天這項(xiàng)成就不但意義重大而且十分及時(shí)。全球都面臨著 COVID-19 疫情,世界越來(lái)越多地通過(guò)線上連接彼此。Web 在信息共享、實(shí)時(shí)通信和娛樂(lè)領(lǐng)域的社會(huì)作用也愈加重要。很高興看到我們的技術(shù)在賦能如此重要的數(shù)字基礎(chǔ)架構(gòu)方面發(fā)揮了關(guān)鍵作用。將 Web 的廣泛普及與豐富的實(shí)時(shí)音視頻通話相結(jié)合,極大改變了世界的溝通方式”。
IETF主席 Alissa Cooper 說(shuō)到:“IP 音視頻徹底改變了全球的交流方式。將這些技術(shù)整合到 Web 平臺(tái)極大地?cái)U(kuò)大了其覆蓋影響范圍。IETF 與 W3C 之間開(kāi)展緊密合作對(duì)這些技術(shù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化。WebRTC 讓數(shù)十億人,無(wú)論其設(shè)備或地域如何,在 COVID-19 疫情期間也能保持聯(lián)絡(luò)”。
網(wǎng)站和應(yīng)用中的即時(shí)音視頻通信系統(tǒng)
WebRTC 框架提供了構(gòu)建塊,Web 和應(yīng)用開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)這些構(gòu)建塊為一系列應(yīng)用無(wú)縫添加視頻通話,包括遠(yuǎn)程教育和醫(yī)療、娛樂(lè)、游戲、專(zhuān)業(yè)及團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
隨著這些基礎(chǔ)被標(biāo)準(zhǔn)化并作為免費(fèi)的特性部署在 Web 瀏覽器和其他設(shè)備及平臺(tái)上,使用 WebRTC 創(chuàng)建一個(gè)安全的音視頻通信系統(tǒng)已成為一種內(nèi)置功能,無(wú)需安裝插件也不需要單獨(dú)下載應(yīng)用程序。
作為一個(gè)通信平臺(tái),WebRTC 被大規(guī)模地部署并跨所有主流瀏覽器(包括桌面和移動(dòng)端)支持視頻會(huì)議和協(xié)作系統(tǒng)。WebRTC 使即時(shí)視頻通話比以往任何時(shí)候都容易,數(shù)以億計(jì)的用戶都可以進(jìn)行互動(dòng)。從初創(chuàng)公司到網(wǎng)絡(luò)級(jí)企業(yè)、從產(chǎn)品到開(kāi)源項(xiàng)目,WebRTC 都極大地?cái)U(kuò)展了向客戶和用戶提供實(shí)時(shí)交互解決方案的能力。
對(duì)現(xiàn)實(shí)世界積極且及時(shí)的影響
過(guò)去的 2020 年已向我們表明在差旅和接觸被限制的世界中 WebRTC 有多么的重要,同時(shí)也顯示出可以進(jìn)行的諸多技術(shù)改進(jìn)以應(yīng)對(duì)新的需求。
商業(yè)和家庭都依賴于 WebRTC 進(jìn)行大量的操作,從而增加了它的使用率。各機(jī)構(gòu)也正利用 WebRTC 組織培訓(xùn)、面試、戰(zhàn)略規(guī)劃,或者作為面對(duì)面會(huì)議的替代方式,通過(guò)休閑時(shí)光和其他社交互動(dòng)來(lái)保持聯(lián)系 — 它不僅取代了面對(duì)面會(huì)議,現(xiàn)在還替代了辦公室內(nèi)的人際互動(dòng)。醫(yī)療和國(guó)防等領(lǐng)域使用 WebRTC 進(jìn)行訓(xùn)練。學(xué)校已經(jīng)遷移至在線學(xué)習(xí)平臺(tái)。云游戲和社交網(wǎng)絡(luò)使用直播和互動(dòng)廣播。娛樂(lè)公司正試圖找出如何通過(guò)遠(yuǎn)程方式將觀眾帶回工作室。體育界正嘗試?yán)?WebRTC 重現(xiàn)體育現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)。家人和朋友每天都在使用由 WebRTC 或其部分構(gòu)建的產(chǎn)品。
WebRTC 的未來(lái)已經(jīng)在孵化中
WebRTC 的使用已經(jīng)超越了最初的核心設(shè)計(jì),即在瀏覽器和其他生態(tài)(例如本地應(yīng)用)中支持視頻會(huì)議和協(xié)作系統(tǒng),F(xiàn)在需要更多的特性和優(yōu)化。
IETF WebTransport(WEBTRANS)和 WebRTC Ingest Signaling over HTTPS(WISH)工作組已經(jīng)在開(kāi)展工作,在 IETF 其他工作組的基礎(chǔ)上進(jìn)一步協(xié)調(diào)、拓展相關(guān)工作。其中包括 QUIC(定義支持 WebTransport API 開(kāi)發(fā)的新協(xié)議)和 HTTPBIS(指定簡(jiǎn)單、可擴(kuò)展的、基于 HTTPS 的信令協(xié)議),以在廣播工具和實(shí)時(shí)媒體廣播網(wǎng)之間建立基于 WebRTC 的單向視聽(tīng)會(huì)話。
W3C WebRTC 工作組正在研究 WebRTC 下一版用例:
WebRTC Next Version Use Caseshttps://www.w3.org/2021/01/pressrelease-webrtc-rec.html.zh
小組已經(jīng)開(kāi)始規(guī)劃 WebRTC 的未來(lái),特別是:
- 在服務(wù)器介導(dǎo)的視頻會(huì)議中的端到端加密
- 即時(shí)處理音視頻材料,包括通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)
- 物聯(lián)網(wǎng)(例如 IoT 傳感器維持長(zhǎng)期連接并尋求最小功耗)
WebRTC 工作組正對(duì)現(xiàn)有及新的用例進(jìn)行迭代,重點(diǎn)理解全部需求及其優(yōu)先級(jí)。W3C 近期開(kāi)始的 WebTransport 和 Web Codecs 工作預(yù)計(jì)將低延遲流媒體的優(yōu)勢(shì)引入更廣大的媒體和娛樂(lè)生態(tài)系統(tǒng)。
WebRTC 成為 W3C 為應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)定義開(kāi)放 Web 平臺(tái)的眾多標(biāo)準(zhǔn)之一,具有前所未有的潛力。其讓開(kāi)發(fā)人員能夠構(gòu)建豐富的交互體驗(yàn),由巨大的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)提供動(dòng)力,可用于任何設(shè)備以及環(huán)境。
更多內(nèi)容,參見(jiàn) W3C WebRTC 工作組:
https://www.w3.org/groups/wg/webrtc